仮想敵に対する乱数とか確定数とかを考えてアタッカーのAC努力値を調整するのも良いですけど、結局何百戦と潜る中でそのアタッカーで相手取らなければならないポケモンは仮想敵以外にもかなりいると思うし、サイクルの中で裏の仮想敵ではないポケモンにかけ…
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